Class 职业

游戏中有四种可选职业, 分别是擅长近战的 狂战士, 擅长远程攻击, 兼顾物理和魔法攻击的 赛外客, 擅长远程魔法攻击的 烬石法师, 以及擅长盾牌和召唤的 工程师. 四个职业的主属性分别是 力量, 敏捷, 智力 和 体质. 而四大基础属性的效果请参考 Stat 基础属性. 四大职业的怒气系统的效果也不同, 详情请参考 Charge 怒气系统.

Berserker 狂战士

狂战士

由于 狂战士 是近战角色, 所以天生有 25% 的所有伤害减免. 由于 力量 加所有物理伤害, 以及暴击伤害加成, 并且大部分专属橙色装备在等级不够的情况下都可以通过足够的 力量 属性而穿上, 所以 力量 是狂战士的主属性.

  • 力量: 15

  • 敏捷: 15

  • 专注: 5

  • 体质: 5

  • 所有伤害减免: 25%

  • 暴击伤害加成: 50%

Outlander 塞外客

  • 力量: 10

  • 敏捷: 15

  • 智力: 10

  • 体质: 5

  • 所有伤害减免: 0%

  • 暴击伤害加成: 50%

Embermage 烬石法师

  • 力量: 5

  • 敏捷: 10

  • 智力: 15

  • 体质: 10

  • 所有伤害减免: 0%

  • 暴击伤害加成: 50%

Engineer 工程师

由于 工程师 是近战角色, 所以天生有 25% 的所有伤害减免.

  • 力量: 15

  • 敏捷: 5

  • 智力: 5

  • 体质: 15

  • 所有伤害减免: 25%

  • 暴击伤害加成: 50%